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Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

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Anonim

The New York Timesに よると、ビデオゲームは、もはや座りがちな男性、または数百万人の韓国人が時間を過ごすための単なる軽薄な方法ではありません。 実際、彼らは実際に神経科学の複雑な分野を前進させるのを助けるかもしれません。

ワシントン大学のゲームサイエンスセンターのディレクターであるゾランポポビッチ博士は、マイクロソフトの共同創造者であるポールアレンが設立した組織であるアレン研究所と協力して、 Mozak というゲームを作成しました。 Mozakのゲームプレイはシンプルです。プレイヤーは、不定形のtendをトレースするタスクを担当します。これは、筋金入りのゲームに関する限り、リベットを鳴らすことはほとんどありません。 しかし、ここにあります。これらの形状は、人間の脳からの実際のニューロンのレプリカです。

私たちの脳には860億個のニューロンが含まれています。 それらのマッピングを開始するほどの神経科医が存在しないため、ポポビッチは、ゲームを通じて通常の人口から科学者を募集するという素晴らしいアイデアを持っていました。 誰でもMozakをプレイでき、プレイヤーが「トレース」を完了するたびに、いわば、860億の1つの3Dモデルが作成され、さらなる研究に使用できます。 基本的に、ポポビッチと彼のチームは科学をゲーミファイしました。

この世界では、Mozakだけが善の力ではありません。 確かに、すべてのビデオゲームが人間の脳の秘密のアーキテクチャをマッピングするために使用されているわけではありませんが、それは、あなたを鋭く、鋭く、より鋭く知覚させる素晴らしいゲームのスコアがないという意味ではありません。 ここでは、そのうちの8つを選択しました。 じゃあゲーム! そして、これらのそれぞれで最高のスコアを獲得したら、あなたの脳をタックとしてシャープにするために、他の13の方法をブラッシュアップしてください。

1モニュメントバレー

House of Cardsの ファンは、フランクアンダーウッドのビデオゲームへのこだわりをよく知っています。 彼は最初の2シーズンを通じて Killzone をプレイし、首都での日々の取引から生じる不満を解消しました。 (そして、誰が「PS Vitaですか?」という製品配置シーンを痛々しいほど忘れるのを忘れることができます。)シーズン3では、フランクが最終的に社長になった後(2年ぶりに「ネタバレ」を叫ぶことはできません)、彼が超暴力的な一人称シューティングゲームを、控えめで繊細な モニュメントバレーに 交換するのをご覧ください。 フランクは、ゲームプレイ(MCエッシャーを操作するパズルゲーム)を、ポイントAからポイントBに移動するようにDCでの操作に例えています

議会を意のままにしようとしていないとしても、ちょっとした陰謀や陰謀はあなたの人生にも素晴らしいものをもたらします。 リチャード・W・バーンとアンドリュー・ホワイトンによって収集された研究は、画期的な本である マキャベリアン・インテリジェンス に示されているように、ツールや敵対的な親指ではなく、社会的操作がいくつかの霊長類が人間に進化した理由だと主張しています。 言うだけで十分です。マキャベリのスキルを最新に保つ必要があります。 多くのゲームと同様に、 モニュメントバレー は携帯電話で利用できます。 夢中になっている場合は、スマートフォン中毒を完全に克服する11の方法を必ず学習してください。

2タイタンフォール2

そうなると、フランクは Killzoneでの 単なる怒りのリリース以上のものを手に入れたかもしれません。 全米科学アカデミーの議事録の調査によると、一人称シューティングゲームのプレイヤーは、非プレイヤーよりもパターン認識、マルチタスク、および情報の保持に優れていることが示されました。 現在、 Battlefield から Halo まで、一人称シューティングゲームのビデオマーケットは飽和状態にあります。 しかし、私たちのお金では、 Titanfall 2 が手に入れるものです。

Titanfall 2に は、宇宙船、キックガン、およびここでの主な魅力である、誇張された特大ロボットなど、何十年ものSF文化が私たちに期待するように訓練してきたすべてのものがあります。 あなたが頭蓋骨を撃ち、確かに名前を取らないことに疲れたら、巨大な機械化されたスーツに飛び乗って、あなたの周りのすべてに大混乱をもたらします。 さらに、キャラクターはレベルの周りを猛烈なスピードで駆け巡り(未来的なターザンのように)、 壁の上 を 走り 、 Titanfall 2 をビデオゲームで最も熱狂的な体験の1つにしています。

そして、もしあなたがそれを気に入らなければ、今年も別の Call of Dutyが 出ています。 そして来年。 そしてその翌年。

3証人

外国語よりもセクシーなものはありますか? (科学によると、いや。私たちも同意します。)業界の異端児であるジョナサンブローによるパズルアドベンチャーゲームである ウィットネス は、その核で新しい言語を教えます。 前提は非常に簡単です。 あなたは、知識も指示もない神秘的な島に落ちました。 ほとんどのビデオゲームとは異なり、 The Witness は何をすべきかをまったく教えません。 数分後、単純な迷路に出くわします。それは単なる箱であり、最初から最後まで線を引くだけです。

簡単ですね。 まあ、すべての言語と同様に、 je m'appel は始まりにすぎません。 すぐに、 目撃者 は迷路に黒い点がある場合、または紫色の星が2つとオレンジ色の星が3つある場合の意味をお教えします。 知識を徐々に蓄積することで、以前は意味をなさなかった迷路を解決できます。 終わりまでに、あなたは最初に戻って完全な円になり、振り返ると、あなたはその円がどれほど大きいか、あなたが本当にどれだけ遠くに来たかに気づきます。 本当です:言語を学ぶことは本当に超越的な経験です。

ただそこに行って、形と線で誰にも口を開かないでください。 それはきれいに聞こえるので、フランス語のようなもので行く-そしてあなたはあなたの通勤でそれを拾うことができます。

4資本主義

資本主義 は、文字通りハーバードビジネススクールのカリキュラムの一部です。 これ以上知る必要がありますか?

5 Minecraft

Minecraft も教育ツールとして頻繁に使用されていますが、「ボストンの学校」ではなく、公正であるためです。 非常に人気のあるブロックスタッキングゲーム(実際には、本質的に3Dレゴ)は、教育版を最近リリースしました。このエディションでは、小学校の教師がゲームのパラメーターを調整して、数学、科学、またはジム。 しかし、教育版が発売される前に、 Minecraft は教育コミュニティに足場を持っていました。 BBCによると、世界中の7, 000の教室のカリキュラムにはすでに Minecraft がありました。

さらに、この時点で、 Minecraftを 含めずにビデオゲームのリストを作成することは反逆に相当します。 そして、国が基本的に キルゾーンである 間、私たちは本当に反逆罪に縛られたくありません。

6ポータル2

2007年に最初の ポータル が発表されたとき、それはかなりの衝撃を与えました。 ( ポータル の人気により、キャッチフレーズ「ポータルで考えている」がインターネット上で飛び立ちました。)当時のビデオゲームは、大きなシーンと大きな爆発と大きな銃に焦点を当てていました。 Portal はプレイヤーに大きな銃を与えました。弾丸やレーザーを発射する代わりに、無害な「ポータル」を発射しました。 プレーヤーは、任意の表面に青いポータルまたはオレンジのポータルを配置できます。 プレイヤーが青で足を踏み入れた場合、オレンジから飛び出します。 目標は、部屋の反対側に到達することです。 経験から言えば、各部屋を完成させることでプレイヤーはスマートに感じられたと言えます。

数年後、続編が出ました。 開発者は車輪を再発明する必要がありませんでした。 部屋はより複雑で、グラフィックスはより洗練されていましたが、コアのゲームプレイは同じままでした。 しかし、元のタイトルの人気は、科学界からも含めて Portal 2に 多くの注目を集めました。 Computers&Educationで 公開された研究では、 Portal 2の プレイヤーは問題解決、空間的推論、認知的持続性の向上を示したことがわかりました。 今 、それ はポータルで考えています。

7話し続けると誰も爆発しない

あなたはシーンを知っています:「赤いワイヤーを切ってください。いいえ!待ってください!それは 他の 赤いワイヤーです!」 リーサルウェポン3 から アーチャー への 復 Ven を 伴うダイハード まで、爆弾拡散シナリオは何度も展開されてきました。 そして、毎回、 すべての 男、はい、 すべての 男、例外はありません-少なくとも少し、 男、それはどれほどクールだと思いますか… さて、ビデオゲームのおかげで、私たちはショットを取得します。 話を続けて、誰も爆発しないの はまさにそのシナリオです。

ゲームには少なくとも2人のプレイヤーが必要です。 1人のプレーヤーは、予想されるすべてのワイヤーとボタン、ひざまずき爆弾を見て、他のプレーヤーはガイドブックを聖書のように広大で複雑に見ます。 最初のプレイヤーはガイドブックを閲覧することを明示的に禁止されていますが、他のプレイヤーは、特定の状況で何をすべきかを説明するために話します。 このゲームには並外れた量の協力が必要です。これ は王立協会Bの議事録に よると、知性に直接リンクしています。 それで、私たちが悪い映画のシナリオ を 生き延び、私たちを賢くすることができるビデオゲームがありますか? さて、話を続けてください。

8グランドセフトオートV

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Ari Notis Ariは、ニュースと文化を専門とする上級編集者です。