ホッケーは各試合の長さに関するルールを規定していますが、ゲームを大幅に延長することもあります。残業、怪我、時計がすべてのホイッスルで停止するという事実は、ゲームが60分の時間制限よりもずっと長く持続する原因となります。 NHLには、これらの停止を制限するルールがありますが、ほとんどのゲームが望ましい時間内に終了するようにしています。
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時間
各NHLゲームは60分の演奏時間を特徴とし、3つの20分間に分けられます。リーグはまた、第1および第2の期間の後に洪水および氷に17分間の休憩を命じ、プレイヤーに休息期間を提供する。アリーナは観客と選手にこれらの時間枠を知らせるためにスコアクロックを持たなければならない。
<!平均的な長さNHLは、大部分のファンがスタンドに過度の時間を置いて座りたくないので、ゲームを合理的な長さに保とうとします。 2003-2004シーズンの平均NHL試合時間は2時間19分で、1986-1987年にNHL試合の2時間36分を大幅に下回りました。
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時間外および射撃標準的なプレー時間の60分が終了した時点で、試合結果が同点の場合、チームは5分間の追加の時間外活動を行う。この時間の間にどちらのチームも得点しない場合、チームは3人のプレーヤーの戦いに参加する。 1チームが勝利するまで続きますので、戦闘中に時間制限はありません。 NHLの歴史で最も長い戦いは、2005年にワシントン首都とニューヨークレンジャーズが優勝者を決定するために15ラウンドを奪ったときに起こった。
コマーシャル・ブレイク
テレビコマーシャル・ブレイクは、NHLの各ゲームの一部として残っていますが、機能規制はあります。ナショナルホッケーリーグのコマーシャルコーディネーターは、これらのコマーシャルブレイクをすべて処理し、必要に応じてゲームに合わせます。ゴール後またはアイシング違反の後に商業的な休憩は起こりません。
プレーオフ