公式高校連盟バスケットボールの規則および規則

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公式高校連盟バスケットボールの規則および規則
公式高校連盟バスケットボールの規則および規則
Anonim

高校バスケットボールの規則は、全米高等学校連合連盟(National High School Associations)として知られている団体によって定められています。この名前が示すように、NFHSは50州とワシントンDCのすべての女子と男の子のための16種のスポーツの規則を支配しています。約18,500人の会員の学校は、NFHSによって定められた規則を遵守し、米国。

<! NFHSはゲームプレイのルールを定めているだけでなく、バ​​スケットボールコートの仕様や使用する機器の仕様も決定します。 NFHSは、規制サイズの高校バスケットボールコートは、長さ84フィート、幅50フィートで、センターラインは床を2つの等しいセクションに分割しているとみなしています。 NFHSによると、2枚のバックボードのそれぞれは、エンドラインから4フィートのところにあり、リムは地面から10フィート離れていなければなりません。

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タイミングはすべてです。

正式な高校の試合は、最初の2つの四半期後にハーフタイムで休憩する4つの四半期で構成されています。 varsityレベルの場合、各四半期は8分です。ジュニアvarsityゲームは、6または7分の四半期を持つことができます。 2013年現在、NFHSが定めたショットクロックルールはありませんが、8つの州で35秒のショットクロックを採用してゲームのペースを上げていますが、そのような状態の変更はNFHSによって許可される。 NFHSルールのもとで、チームはセンターコートのディビジョンラインを越えてボールを進めるのに10秒を要し、ディフェンダーが全面的に防御位置を維持し、攻撃側プレーヤーがフリースロー状態に留まることができない場合、攻撃側プレーヤーはドリブルすることも5秒間ボールを保持することもできない3秒間レーンを走行します。

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ボールの得点

1レベルおきのゲームと同様、バスケットは1ポイント、2ポイント、3ポイントの価値があります。プレーヤーがショット試合でファウルされた場合、または相手チームが同じ半分で少なくとも7回のファウルを犯した場合、フリースローを1ポイントずつ試すことが許されます。リールから9フィート(19フィート)のマークが付いたアーク内でのゲームアクションの間に作られたバスケットは、2ポイントの価値があります。

ボールを前進させる

NFHSには、ドリブルとボールの前進に関するいくつかのルールがあります。バスケットボールをしてダブルドリブルをして移動すると、攻撃チームは防御チームにボールを奪われます。ドリブルしながらコントロールを増やすために、彼女はボールの下に手を置くと、バスケットボールを持っています。ダブルドリブルの違反は、ドリブルしている間、またはドリブルしているときにボールを2本の手で触れ、ボールをピックアップしてから再びドリブルするときに呼び出されます。走行中の違反は、ボールを持っているプレーヤーが最初にドリブルすることなくステップを踏み、バスケットへのドリブルを終了してから2 1/2ステップ以上かかったり、ドリブルやパス、ボールを撃つ。

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ファウル

選手同士の違法な身体接触は、バスケットボールでは個人的なファウルとみなされます。ファウルは、相手に当たったり、押したり、殴ったり、握ったりするために呼び出すことができます。攻撃を受けたプレーヤーが汚れたとき、またはチームが同じ半分で少なくとも7回のファウルをした後、個人的なファウルはフリースローとなります。これはボーナスフリースロー状況と呼ばれます。意図的で意図的なファウルは、相手に対して暴力的または計画的に不法に接触した場合にプレイヤーに呼び出すことができます。悪意のあるファウルは、問題のプレーヤーの排出をもたらす。テクニカルファウルは、スポーツマンのような行為やスコアブックの誤り(間違ったジャージー番号)などのルールの違反について評価することができます。