古代ギリシャのスポーツとゲーム

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古代ギリシャのスポーツとゲーム
古代ギリシャのスポーツとゲーム
Anonim

競技スポーツとゲームは、古代ギリシャで行われた多くのフェスティバルで重要な要素でした。オリンピアのオリンピック大会からゼウスを称えるため、デルファイのピーター・ゲームにアポロを敬うために、ゲームは兵士のスキルと運動能力を発揮し、功績を挙げて賞賛を受ける機会でした。多くの現代スポーツは、これらの古代ゲームでそのルーツを見いだしています。

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馬術の出来事

馬車と馬と馬の競走は、古代ギリシャで最も人気のあるゲームの定期的な行事でした。戦車は開いた背もたれと2つの車輪のための単一の車軸を備えた戦車を変換しました。ライダーのためのプラットフォームにフットブレースが組み込まれていて、カテゴリーには2馬または4馬のレースが含まれていました。車列は競輪場の周りに12周走り、指定の場所で鋭く危険な転回をする。馬とライダーのイベントには、単一の馬とライダーが関わっていました。騎手はアリーナの周りの一周で競争するベアバックを競うだろう。

<!ペンタトロン

五輪は、円盤、槍投げ、ロングジャンプ、スプリントリング、レスリングの5つのイベントから成っていた。円盤は、鉄、青銅、石、鉛のいずれかで作られており、重さは大人または青年の競技部門によって異なります。 Javelinsは、指のループが付いた武器として使用される槍を模倣し、競技での投げ方をより良く活用できるようにしました。長いジャンプは各手のウェイトを使って実行され、ジャンパーを前方に推進し、地面に当たったときに距離を伸ばすために着陸するとすぐに後ろに降りました。現代五輪は、イベントのスプリント部分がスタジアムの1つの長さに相当する1つの「スタード」(192メートル)で構成されていると説明しています。レスリングの最終的な出来事は、アスリートがヒップ、バック、またはショルダーのいずれかで3回相手を地面に投げたときに獲得されたものです。

<!フットレース

五輪のシングル・スタード・スプリント・レースに加えて、フットレースはほとんどの試合で独自のイベントでした。距離は、短い1レースと2レースのレースから7レースまたは24レースの長いレーンまで様々でした。ホピトドロモスは、2人乗りのレースで、参加者はヘルメットやシールドを持った全装甲で駆け抜けた。大英博物館によると、25人の同一の盾がレース用に用意されていて、ゼウス神殿に保管されていました。

コンタクトスポーツ

ほとんどのギリシャの試合では、ボクシング、レスリング、パンクロックが3つの接触スポーツでした。ボクシングは今日知られている競争よりも原始的だった。戦闘員は革のストラップに手を包み込み、戦闘は1人の戦闘員が敗北したか、ノックアウトされるまで続きます。五輪でのように個々のレスリングが勝利を収めたのは、相手を腰や背中、肩に3回倒すことでした。パンクレトリー国際連盟は、この古代の出来事は現代の複合武術の前兆と見ることができると述べている。パンクレトレーションはボクシングとレスリングが混在していたが、キック、チョーク、提出保持も認められた。マッチは、戦闘員の1人が敗北を認めるまで続きます。